«Батырлар туылмайды, олар кейіпкер болады».

Николай Каманин

Менің ойымша, мен әлі күнге дейін қателеспесем, қазіргі заманғы ойындар үшін табыстың негізгі формуласын шығарып жатырмын. Жақында шығарылған Ratchet Clank түріндегі 3D платформаның эпикалық шығарылымы осы жанрдың таусылып қалмағанын ғана емес, сонымен қатар «әдемі жаңа еске түсірілген» теореманы дәлелдейді. Алайда, бұл жаңа үлгідегі ремейкинг 2002 жылы танымал ойынға айналған ойынды ойдағыдай қайта құру емес, сонымен қатар Insomniac Games-тан белгілі сериясының керемет шарықтауы болып табылады. Мен сізге айтып берейін, әсіресе неге екенін көрсетейін.

Тарихқа кішкентай экскурсия: 14 жыл бұрын Sony Computer Entertainment, американдық даму тобы (кеңінен белгілі, 3D платформерлердің басқа сериясы - күлгін айдаһардың Spyro приключения) кеңістіктегі антропоморфты жануарлардың ратчетінің ғарыштық приключениясының бірінші бөлігін шығарды және оның компаньон, робот Кланд. 2002 жылы Ratchet Clank Брайн Хастингстің идеясына негізделген (қазіргі уақытта Insomniac Games бас шығармашылық директоры) әртүрлі қару-жарақ түрлерін жинап, ойында жаңарып отыратын ғарышта сапар шеккен бөтен рептилікке ұқсас.

Бұл қызықты: соңында негізгі кейіпкердің пайда болуы фанаттардан немесе түлкіден алынды - әзірлеушілер бұл жануарлардың отбасылары Ратчеттің өзіне тән икемділігі мен айла-амалымен байланысты деп шешті. Ойында, осы жарыстың мүшелері Ломакс деп аталады.


Ойын өте жағымды және әртүрлі деңгейдегі сапа мен табысты жалғастырды. Бірақ Ratchet Clank 2016 шығарылымы - серияның жалғасы емес. Керісінше, бұл қазіргі заманғы PlayStation 4 платформасының бірінші бөлігінің тікелей түзетілуі, сонымен қатар, оны жоғары деңгейдегі графика, атмосфера әлемі, нәзік әзілдер және жарылғыш ойын ойнау сияқты дәл сондай артықшылықтар үшін мақтап алғым келеді және олардың нөміріне қосылды кейіпкерлерді сауатты зерттеу. Негізгі кейіпкерлердің стереотипі үшін түпнұсқаны шығаруға болатын жалғыз нәрсе - ескі достар кейіпкерлердің жаңа қырларымен жарқырай бастады.

Insomniac Games махаббат пен жігерленуімен өзгерістерге жақындады. Барлық аспектілерде жөндеуден өткен Ratchet Clank ең алдымен шынайы визуалды мереке болып табылады . Sony платформасының ескі ардагері жаңа дизайндағы ескі орындарды көруден ностальгияның кірлеген көздерін сақтай алмайды. Жаңа бастағандар суреттің сапасына қанағаттанатын болады - детализация, түстерді түсінің әсем шырыны және жарықпен ойнау кейде сізді таң қалдырып, байқау камерасын таң қалдырады. Жұмыс орнында Ratchet Clank- де ойнау өте қиын дегенді айту жеткілікті - әріптестер әрдайым өз жұмысынан алшақтап, экранға жабысып тұрады.


Бұл қызықты: шын мәнінде, Ratchet Clank - бұл тек ремейк емес. Бұл кинофильмге негізделген ойын, ол «Ратчет және Слант: Галактикалық Рейнджерс» деп аталатын болады және осы жылдың 5 мамырында үлкен экрандарда көрсетіледі. Киностудиямен ынтымақтастық өте жағымды нәтиже берді: ойын автомобиліндегі кескін сценарийлерінің орнына, мультфильмнің сценарийлері тікелей пайдаланылды. Мен сізді білмеймін, бірақ мен оған барамын - бұл фильм мен ойын индустриясының керемет тандемінің алғашқы оқиғасы.

Сюжеттің түпнұсқасынан айырмашылығы жоқ - девелоперлер бізге ескі жанкүйерлерге таныс болған негізгі кейіпкерлердің қалыптасу тарихын айтып бергісі келді. Дегенмен, олар, сонымен бірге, ойынның үшінші актісіне жақынырақ айырмашылықтар басталса да, әсіресе ойлануды зерттеу түрінде жағымды тосын сыйлар күтеді. Ratchet және Clanck ойыншыға өзімен таныс болғаны туралы әңгімелейтін Галактик Рейнджерсінің біршама нарциссистикалық және нарциссистік көшбасшысы капитан Кварктың көзімен достық пен приключение ұсынамыз.

Оның әңгімесі басты кейіпкерлердің очаровых негізгі факторы болып табылады - ол жиі эпикалық және ұлылығын қосу үшін оқиға инсценировать. Ойында көрінбейтін репортер бола отырып, Quark жүйелі түрде ойыншының іс-әрекеттеріне сәйкес ескертулер шығарады, бұл Ratchet гаджеті немесе оның ыңғайсыз қозғалысы жоқ екенін ескертеді. Кейде бұл пайдалы болып шықты.

Ақыр аяғында, 15 сағаттық сюжеттік кампания - әрқайсысы үшін өте жақсы жасалынған кейіпкерлер үшін өзіндік әңгіме. Ол, әрине, бірегей және кейде экстраваганттық сезімге ие, ол мен жұлдыздар соғысының әсерімен салыстыруға болады, бірақ ешқандай жағдайда Ratchet Clank- ның басты артықшылығы емес.


Бірақ соңғы 14 жыл бойы сериясын шын мәнінде сақтады, сондықтан бұл геймплей және арнайы механика. Осыған байланысты, жаңа ойын түпнұсқа идеялық уағыздауды жалғастырады - ол неғұрлым бірегей қару, қару-жарақ және олда бар гаджеттер, ойнау неғұрлым қызықты. Ratchet Clank-де арсенал үлкен әсер қалдырады, ол бұрынғыдан есте қалған барлық қарулардың барлығын қамтиды. Жарылғыш зат «пипу-пу» жасау үшін және кез келген адам өзіңіздің дәміне қару таба алады. Мен ең алдымен Pixiliser-ді есіме түсіремін - 8-биттік нұсқасына қарсыластарды айналдыратын Blaster, ескі пиксель 2D ойындарының тән дыбысымен көптеген түрлі-түсті текшелерге түседі. Гаджеттердің ішінен ағын соратын тартты - жақсы, кімде-кім бұрын ғана аяқтарын жүгіруге болатын жерлерден ұшуға ұнамайды?

Қарудың өзіндік ерекшелігіне (кейде толық абсурдтыққа) қосымша, мен оның сорғы жүйесін ұнадым. Ол пайдаланылатын ретінде жаңартылады, бұл ойынның жеке, нақты бейнесін сыйлайды. Бұл жаңартулар өте әртүрлі: мен тіпті Ratchet Clank- да қосымша уақытты жалғастырып, тарихты әрі қарай жаңа планетаға түсіп қана қоймай, сондай-ақ, мен әдеттенген кеңейту процесіне тәуелді болғандықтан, арсеналыңызды сорғыту.

Бұл қазірдің өзінде тазаланған жерлерді қайталауға және ескі жағдайларда жаңа дағдыларды пайдалануға көмектеседі. Олардың көмегімен ескі планеталарда сіз жаңа, зерттелмеген жерлерді ашып, бонустар алуға болады, бірақ бұл аздап разочаровывающее ашылым - сіз қайта іске қосылған кезде, бұл орындар бос. Күшті жаулармен толтырылып, кинематографиялық әрекеттермен толтырылғанның орнына, ойыншыны іс жүзінде бос кеңістіктер күтіп отырады, бұл кезде кейде аң аулау жемісі назар аудармайды.

Ratchet Clank ремейк емес деп аталуы мүмкін, бірақ әзірлеушілердің ақылмен өңделген және жақсартатын жанрға оралуына болады. 14 жыл бойы Insomniac Games олардың ұрпақтарын «тәрбиеледі», және, сайып келгенде, ойынның жаңа бөлігінде серияның соншалықты әсерлі өмірі үшін барлық үздік идеялар мен озық тәжірибені қолданды. Ескі франчайзингтің қайта тірілуі ең жақсы жолмен өтті - бұл ақылға қонымсыз клонға айналды, бірақ керемет ақыл-ой мен сезім жобасы. Шын мәнінде, тұтас серия жаңа бастаманы алды, демек, қазір бірдей қызықты әрі қозғалысты жалғастыру күтіп тұрғанын білдіреді. Ал қазіргі уақытта Ratchet Clank PS4 үшін ең жақсы эксклюзивтердің бірі. Ұстаңыз!

IG қорытынды ұпайы: 4.9 / 5.0