«Сіз ешқандай жарақатсыз сезінесіз, сондай-ақ қарудың артқы жағы, көзге құйылатын тер жоқ . Сіз өзіңізді сезінесіз, сіз ойлануды тоқтатасыз, сіз өзіңізді қалдырасыз, тек қана шайқас пен жау - бір, екіншісі, үшінші, оныншы, және сендер шаршамай және қорқынышқа ұшырамайсыңдар.

Сіз тірісіз! Өлім айналаңызда , бірақ олар өздерінің қылыштарымен баяу айналып кетеді - сіз олардың арасында би билесіз, күлесіз.

Джордж Мартин. Корольдің шайқасы

Көптеген идеяларды, суреттер мен архетиптерді жұтып қойған ойын үшін Battleborn таңқаларлық түрде бет- жүзіне айналды. Бұл әрдайым санның сапасына емес, әсіресе «алхимияға» көзқарас ойлаудан алыс болса, жақсы үлгі болып табылады. Дегенмен, сіз оны сәтсіздік деп атай алмайсыз - керісінше, ол қарама-қайшылықты, жабайы, тәртіпсіз, болжамдылықтан инновацияға дейін, әдеттегіден бастап шабытқа дейін, шабыттаннан бастап түбегейліге дейін жылжиды. Осы жарылғыш коктейлді оның құрамдас бөліктеріне шығарып көрейік.

Бастау үшін, ол жағымды дәмді қалдырады: 25 түрлі кейіпкерлердің тізімі визуалды және геймплеяның әртүрлі түрлерімен таңдандырады. Ойынның сюжеті алыс болашақта өтетініне қарамастан, Battleborn-да сіз антропоморфтық роботтар мен фуркаларға арналған кейіпкерлерге ғана емес, сондай-ақ, мысалы, осы дүниеге таза қиялдан шыққан садақпен нақты эльф үшін де ойнай аласыз - баптау

Battleborn туындыларының жанрының бірінші тұлғаға шабуыл жасушылары кейіпкерлерге қару-жарақ пен қабілеттердің әртүрлі түрлерін қолдануға, сондай-ақ бірегей рөлдерді орындауға мүмкіндік береді, ойынның жасампаздары ғана емес, шабыттандырады. Фурь-пингвин, робот-голланд, гуманоид саңырауқұлағы - жақсы, басқа FPS-де мұндай ақылды тұлғаларды көресіз бе? Әрбір кейіпкер үшін, кем дегенде, мен бұған дейін ешқашан ештеңе көрмегендіктен ғана ойнағым келеді.


Қандай қақтығыстар, немесе керісінше, әртүрлі кейіпкерлерді біріктіруі мүмкін? Бұл сұрақтың жауабы әңгіме науқанымен берілген: алыс болашақта ғаламдағы жалғыз жұлдыз үшін ғана соғыс бар. Солус үшін тұрақты шайқастарда бес фракция - бұл дүниенің соңғы тірі тұрғындары. Варелссидің жұмбақ жарысы бәріне қарсы келеді және, шамасы, басқа жұлдыздардың жоғалуымен тікелей байланысты.

Тақырыбы кооператив соңғы кейіпкерлері үшін жоспары бар Varelsi бар кейіпкерлердің шайқастары туралы әңгімелейді. 8 ұзақ мерзімді миссияларда ойыншы ғарыш кеңістігінде жылуды белгілей алады. Жасанды интеллект Стивенборном глупым, бірақ бұл, мүмкін, ойнауға мүмкіндік береді, ондаған қарсыластарын оңай және ыңғайлы, бұл өте қызықты.


Бірақ соңғы жауынгерлік жүйе сізге тек үш копеек сияқты оңай анықталғанға дейін ғана. Кейде негізгі шабуылмен қызғылықты спамның пайда болуына жету үшін және уақыттың жоғарғы қабілетін пайдалану үшін - стратегиялық ойлау мен жоспарлау мұнда қажет емес, тек соққыға жығылып жүгіреді. Миссиялардың саны азайғанына қарамастан, олардағы сценарийлер шектеулі және қайталанады: нүктесін қорғап, роботты сүйіп, басқарушыны өлтіріп, енді бірнеше рет қайталаңыз. Батырлар өзгергеніне қарамастан, мен екінші сағатта бір жерде скучно сезіндім.

Бірақ, біріншіден, мен тек қана сюжеттік желісі арқылы өтетінімді дәлелдейтін шығармын. Тек басқа ойыншылармен ынтымақтастық режимінде сіз Battleborn -дің бүкіл PvE- шеберін көре бастаған кезде: бес адамнан тұратын команда 40 минут бойы миссияда тұрса, онда қарсыластардың толқыны оны әр минут сайын көбірек қамтуға қаупі бар, сонымен қатар, мұнда экранда пайда болған шиеленіс пен хаос шынайы көңілді ваннаға қосылады.


Сюжеттік миссиялардан басқа, Battleborn ойыншыларға PvP-режимінің үш ойыншығының назарын ұсынады және мұнда сіз жанрдың өзге өкілдерінен алған стратегиялық тәжірибеден пайда көресіз. Науқан барысында жойылған пышақ жемінің орнына сіз кейіпкерлерді басқаратын тірі ойыншылармен кездестіресіз. Егер Сіз әуесқой кейіпкерлерді, онлайн-күресінде таңдайтын болсаңыз, онда сіз қарсыластардың қапталына кіріспесеңіз, бәрін өлтіріп, өлмейсіз. Сондай-ақ, PvP ойынында қолдаудың кейіпкерлері зор маңызға ие - сюжеттік серіктестікте оларсызсыз жасауға болады және мақтанышпен жалғыз қолдау науқанын өткізу қиын.

Үш режимнің екеуі Dota 2 немесе Legends лигасы секілді MOBA ойындарынан анық шабыттанды және олардан негізгі идеяларды қабылдады. Мельтадода ойыншылардың міндеті - картадағы бір нүктеде пайда болатын роботтарды және басқа жергілікті адамдардан кейінгі леммингтерді сақтап қалу, сол жерде жергілікті құдайлардың құрметі үшін құрбандыққа бару. Жеңімпаз - «қантты өнім» жинаған топ. MOBA жанкүйерлері иронианы бағалайды: әдетте NPC жауынгерлері «жалаңаш» деп аталатын жауынгерлер ойыншылар үшін адамның қалқаны бола алады. Мельтста, керісінше, олар өз өмірінің құнынан қорғалуы керек.

Интурсу режимі - MOBA тақырыбындағы тағы бір вариант, одан да көп классикалық. Бейтарап топтардың негіздері, мұнара, жаяу жүргіншілер жолдары мен лагерлері - бұл барлық негізгі элементтер бар, бірақ бірінші адамның көзқарасы арқасында олар жаңалыққа толы. Бұл маған ең жағымды (және жағымсыз!) Эмоцияларды берген Интурьер болды, сондықтан мен оны Battleborn- ның басты табуы мен қадірі деп атайтын едім. Бұл режимде динамикалық ойынның және шайқасқа мұқият қараудың арасындағы тамаша теңгерім. Картаның ортасында кейіпкерлердің көрінетін безендірілген түстік көрінісінде өзіңізді тапқаннан кейін, мен нені білдіретінімді білесіз.

Соңғы режим - үш бақылау нүктесін ұстап, ұстап тұру. Сіздердің командаларыңыз қаншалықты көп болса, соғұрлым тезірек ұтып алу үшін қажетті ұпай жиналады. Әлбетте, бұл нүктелерде ойыншылардың арасындағы шайқастар өздерінің иеліктерін кеңейтуге тырысып, үнемі тауып жатыр. Ұпайларды қорғауға тек жеке қатысуды ғана емес, сонымен қатар арнайы галереяларды да салуға болады - қорғаныс жағына күшті артықшылық беріп отырғанын айту мүмкін емес; керісінше, олар жаудың жойылуына баса назар аударуға мүмкіндік береді.

Жалпы алғанда, Battleborn-дің PvP-і, сюжеттік кооперативтен гөрі ұзақ уақыт бойы қызықтырады. Бірақ тағы да - 25 кейіпкерлердің арасында шын мәнінде әртүрлі емес екенін анықтағанша ғана. Түрлі көріністерге қарамастан, кейіпкерлердің кейбірі бір-бірінің қабілеттерін қайталайды. Ерлік тізбектің алуан түрлілігіне басты назар аударған ойын үшін бұл өте қиын.

Тек екі картаның қатысуымен режимдердің әрқайсысы - МОБА үшін таныс болғанымен, бірақ алғашқы адамның ату үшін жеткіліксіз болғаны, әсіресе, әңгіме кампаниясының қатысуымен көздеріңізді жауып тастайтын болсаңыз бақытты емес. Killcam сияқты (сізді өлтірген ойыншының қысқа бейнесі, қайтыс болғаныңыз үшін қайтыс болғаныңызды көрсететін) және қандай да бір себеппен матч аяқталғаннан кейін жаңа картаны таңдау үшін дауыс бере алмайсыз - команда мүшелері оны бастау экранында тастайды , ол негізінен топтық ойынға және ынтымақтастыққа негізделген ойын үшін өте қызықты.


Өкінішке орай, Battleborn күштері көптеген кішігірім кемшіліктерді тартып алады, олардың күлкілі кедергі жасай алмайды. Әдемі визуалды стиль, әдемі юмор және суреттердің жарықтығы ойын механикасындағы, іріктеу жүйесіндегі, командалық геймплейде және т.б. Ойын тез арада оның барлық функцияларын орындайтын, бірақ ақырында бұл күлкілі көрінеді, сондай-ақ тексеру үшін екі тесік бар.

Ол, әрине, жанрлар мен идеялардың осындай жабайы араласқан бірегей өкілі ретінде назар аударуға лайық. Онда тұруға тұрарлық ба? Сіз шешесіз, мен барамын, мүмкін, басқа матч өткіземін.

IG соңғы қорытындысы: 3.8 / 5.0